[personal profile] vladimir_akinin
Купил на днях свежий номер "Популярной механики", и нашел там три промо-кода игры в "танки", я в них периодически поигрываю набегами. Ну, думаю, надо будет погонять, вдруг опять затянет. Окей, вечером сажусь за комп, ввожу код - не подходит. Проверяю - не подходит. Второй, третий - ни один не сработал. Ну и хер с ним, думаю, не очень то и хотелось, пойду лучше анекдоты почитаю. Потом по скайпу мне знакомый "танкист" рассказал, что "скорее всего промо-коды не уникальные, а просто на большое количество активаций, кто раньше встал, того и тапки". А я сел, и представил себе:

Офис компании, отдел рекламы. Мозговой штурм: как привлечь в игру платежеспособных игроков, желательно не склонных к задротству (чтобы не создавали особой нагрузки на сервер, и недостаток игровых навыков компенсировали донатом). Возникает решение - дать рекламу в научно-популярных журналах: их читают люди достаточно взрослые, имеющие свободные деньги на покупку журналов, и, соответственно, готовые платить за свои развлечения. Составляется бюджет, все дела. А потом в дело вступает его величество экономия:
- Нахуя делать 100500 уникальных кодов? Это же дороже, давайте сделаем один на 100500 активаций!
- Нахуя оплачивать упаковку журнала в полиэтилен, это стоит денег!

В итоге во всех пабликах вконтакта появляется текст типа "халява, берите, пока не кончилось!!!". А человек, на которого была ориентирована эта реклама, со словами "ну и хер бы с ней" закрывает окно обновления клиента игры до актуальной версии. А в отделе рекламы смотрят на график активаций промо-кодов (работает, сука, реклама-то!!!), потом - на график продаж, и мучительно пытаются найти следы хоть какой-то корреляции между этими двумя графиками.

Profile

Vladimir Akinin

March 2026

S M T W T F S
1234567
89101112 1314
15 161718192021
22232425262728
293031    

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 17th, 2026 03:01 pm
Powered by Dreamwidth Studios